漫画里骑乘决斗,轮最大的作用是能根据速度将立体影像冲击转化成对应强度的冲击触感。如果疾驰过程中承受不住对方最大速度的冲击触感,很可能会提前翻车。而一旦翻车,就算生命值还有剩,也会被判定为战败。
骑乘也好站立式也好,黑暗决斗赌生死,只要在领域之内就不得不战。
游玄也发动轮,来到了骸骨骑士的战马一侧。
正好,来都来了,稍微体验下骑乘决斗尽管似乎是漫画规则版的。
“决斗!”2
游玄,4000
骸骨骑士,4000
轮发动,如离弦之箭般冲出。骸骨骑士催动战马,他那僵尸马爆发力看起来竟似乎也丝毫不比现代轮逊色。
嘛,超自然马,倒也并不奇怪。
游玄油门拉满,和骸骨骑士的战马并驾齐驱数秒,随后陡然爆发一个漂移过弯,几乎只比马首快出半个身位地先一步冲出弯道。
“骑乘决斗规则,拿到第一弯道的人获得先攻。”
游玄笑着回头瞥了眼身后骑士,道。
“我就不客气了。”
骸骨骑士阴沉地低哼一声,也没说话。
“我先攻了,抽卡。”
游玄道。
“那么首先就是这张卡
魔法卡r5!
从卡组最方,把五张卡送去墓地!”
游玄一口气抽五张卡,送去墓地。
“接着守备表示召唤抽卡青蛙。”游玄道。
一只不起眼的小青蛙被召唤到了游玄场,浑身呈蓝色状态。这是5立体投影系统中守备怪兽的表现形式。
抽卡青蛙,守备力100
“最后再盖伏一张卡,回合结束了。”
骸骨骑士道:“我的回合,抽卡!”
他抽卡瞬间,似有一团无形的黑色旋风在他战马周围卷起。看不见的战意宛如凝聚成了漆黑巨大的骸骨,仿佛一座无形的小山压迫向身后的游玄。
他在有意地释放黑暗威压,稍弱些的决斗者仅仅在强者威压之下便可能会战栗发抖。
若是正常站立式决斗,可能会因此影响势的强度,导致发挥不出平日实力。而在骑乘决斗中则更为致命,直接因战栗翻车无法继续都未尝没有可能。
但他气势汹汹地压迫过去,却只觉自己的势释放的瞬间便好似被轰成了粉碎。一股同样排山倒海的力量反噬回来,几乎让骸骨骑士无法抵抗地心悸。
骸骨骑士身形一颤,不由惊愕看向游玄。
这家伙不对劲。
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